Spaceship Overdrive Fadeout

Sobre o Curso de Games:

Neste curso, você não irá apenas aprender os conceitos básicos e funcionamento das etapas do desenvolvimento de um jogo, mas irá juntar todo o conhecimento adquirido e construir o SEU próprio game do zero!

Informações Gerais

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Formato


Presencial, com duração de duas semanas ou seis Sábados. Carga horária total: 35 horas.

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Pré Requisitos


É necessário ter mais de 14 anos de idade, inglês básico e levar o próprio notebook para as aulas.

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Investimento


O investimento é de R$980,00 parcelado em até 12 vezes ou R$900,00 à vista (desconto de 8%)!

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Grade Curricular

Todas as aulas possuem atividades práticas que vão passo-a-passo avançando para a criação do game completo e também material de apoio. Além disso, será disponibilizado um horário extra para plantão de dúvidas :)
Ethereal Flame Aula 1 - Apresentação, Ambiente de Desenvolvimento e Unity3D: Detalhamento das ferramentas (softwares) que serão utilizados durante o curso, preparação do Ambiente de Desenvolvimento e introdução prática ao Unity com a construção de um primeiro projeto.
Ethereal Flame Aula 2 - Primeiras Mecânicas (Personagem): Construção de mecânicas do personagem princpial: andar, pular, atacar e atirar. O aluno também aprenderá a criar animações que representam cada uma dessas mecânicas.
Ethereal Flame Aula 3 - Primeiras Mecânicas (Cenário): Introdução à construção de cenários: plataformas, paredes, obstáculos, tiling e efeito de Parallax. Nesta etapa, o aluno já será capaz de controlar o seu personagem pelo cenário.
Ethereal Flame Aula 4 - Brainstorm de Game Design: O objetivo desta aula é fazer com que cada aluno organize suas ideias no papel e defina o Game Design de seu próprio jogo. O aluno receberá auxilio dos instrutores para não cair em armadilhas comuns da fase de criação!
Ethereal Flame Aula 5 - Inteligência Artificial e Inimigos: Criação de inimigos que respondem às ações do jogador. Serão implementadas rotinas de patrulha, perseguição, ataque e fuga. Esta aula terá um enfoque maior em programação.
Ethereal Flame Aula 6 - Level Design e Estados do Game: Como construir um nível do seu game pensando no jogador e em suas possíveis decisões. Estrutura para ganhar o jogo e também para perder de maneira fria e cruel.
Ethereal Flame Aula 7 - Interface de Usuário e Boas Práticas de Design: Conceitos de Design de Interface, Usabilidade e Praticidade. Construção de menus e HUD (Heads Up Display - informações na tela durante a partida).
Ethereal Flame Aula 8 - Efeitos Sonoros e Música: Inclusão de Efeitos Sonoros (SFX) e Música Ambiente do jogo. Como os sons podem mudar completamente um game e tornar a experiência dos jogadores inesquecível.
Ethereal Flame Aula 9 - Power-Ups e Coletáveis: O aluno aprenderá a criar interação entre o personagem principal e os itens do cenário: Power-Ups, Vidas, Moedas, Armadilhas, etc.
Ethereal Flame Aula 10 - Finalização do game e Polimento: Inclusão de Efeitos Visuais (VFX) com partículas utilizando o Shuriken Particle System do Unity, validação de mecânicas, correção de BUGs e ajustes nos cenários. Seu game está pronto!
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Local

As aulas serão ministradas no espaço Treinamentos Brasil - Av. Paulista, 807 - 9º Andar, próximo aos Metrôs Brigadeiro e Trianon Masp, São Paulo - SP.
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Datas e Turmas

Turma Data Vagas
Turma A 12/12/2016 - 23/12/2016
Segunda à Sexta das 19:00 até 22:30
Esgotado!
Turma B 09/01/2017 - 20/01/2017
Segunda à Sexta das 19:00 até 22:30
20
Turma C 05/01/2017 - 10/02/2017
Sábado das 10:00 até 16:00
20
Turma D 23/01/2017 - 03/02/2017
Segunda à Sexta das 19:00 até 22:30
20
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Conteudo Curso Ethereal Flame
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